지난 주에 나는 libgdx 라이브러리로 코딩을 시작하려했습니다. 3D 컨텍스트를 시도하고 싶습니다. Xoppa의 튜토리얼을 읽었습니다. http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/g3d.utils이 (더 이상) 사용할 수 없습니까?
글쎄, 나는 그의 예제를 이해하고 Eclipse에서 코드하기 시작했습니다. 내가 갇혀 모델 빌더 사용에 도착으로 그러나 곧 ...
@Override
public void create() {
...
ModelBuilder modelBuilder = new ModelBuilder();
...
}
내가 문제없이 몇 가지 다른 클래스를 수입,하지만 난 찾을 수 없습니다 g3d.utils.modelbuilder
검색 좀 그들의 github를 보았습니다, 패키지 g3d.utils가 있습니다. 존재합니다. 그리고 이제, 나는 더 이상 모른다. 최신 안정 빌드를 사용하고 있습니다. 0.9.8
도와 주시면 감사하겠습니다. 시간 내 줘서 고마워! 후 0.9.8에서만 사용할 수 있습니다 (어떤 Xoppa가 일하고있다이다)