텍스처와 스프라이트로 일부 평면을 렌더링하려고합니다. 모든 것이 투명한 PNG 텍스처를 가지고 있습니다.z-index, renderDepth 또는 threejs의 깊이 정렬
개체가 겹쳐지면 투명도가 잘못 작동합니다. 내 문제의 스크린 샷을 만들려고했습니다.
또한 인터넷 검색을 시도하고 renderDepth 및 다른 이상한 것들로 재생했지만 아무 도움도받지 못했습니다 ...!
http://postimg.org/image/om69rdbxb/
이 문제를 설명하는 간단한 라이브 예를 보여줄 수) 나는 아직도 alphaTest 작동 방법을 모르는 그것은 도움이 왜하지만 일? (전체 프로젝트가 아닙니다.) – WestLangley
나중에 시도해 보겠습니다. 투명 텍스처로 평면 뒤에 스프라이트가 발생하는 경우입니다. – BrianConnoly