2009-12-13 3 views
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저는 startX에서 finishX까지 무비 클립 트위닝 중입니다. startX의 값은 다양하지만 finishX는 상수입니다. 그러나 startX의 가치가 높아지면 애니메이션이 빨라집니다. startX의 값에 관계없이 일관된 속도를 유지하기 위해 트윈의 속도를 어떻게 조정합니까?as2 트위닝 및 일정한 속도

감사

답변

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지정하지 않기 때문에, 당신은 어도비 트윈 클래스를 사용하는 추측하고있다. 트윈 (또는 애니메이션)의 유형을 제어하는 ​​매개 변수는 'ease 클래스 및 메서드'이며 생성자의 세 번째 매개 변수입니다. 당신이 없음 클래스를 사용하는 경우는 "A에서 B로 간단한 선형 전환을."수행, 나는 그것이 당신이 찾고있는 무엇이라고 생각 :

var yourTween:Tween = 
    new Tween(yourObj, "_x", None.easeOut, startX, finishX, timeInSeconds, true); 

PD : Tweenlite는 AS2도 사용할 수 있습니다 및입니다 Tween 클래스보다 훨씬 빠르고 가볍고 직관적입니다 ... 강력하게을 시도해 보는 것이 좋습니다 !! (Tweenlite의 선형 변환은 'Regular'라고 불리지 만 기본 전환이므로 사용자가 유용 할 것입니다.)