저는 최근에 AS3에서 다양한 오디오 필터를 구현하는 방법을 배우는 데 매우 관심을 갖게되었습니다. 직관적 인 추측 (그리고 축전기에서 영감을 얻음)으로, 1 차 고역 통과 필터 인 것처럼 보이도록 만들었지 만, 제어 된 방식으로 주파수 (또는 Q)를 설정하는 방법을 모릅니다.오디오 DSP 필터 (저역 통과 등) 작성에 관한 훌륭한 자습서는 어디에서 찾을 수 있습니까?
그래서 파라 메트릭 2/4 차 로우 패스, 하이 패스, 밴드 패스 필터를 처음부터 작성하는 법을 배우고 싶습니다. 그리고 나는 아주 수학적이지 않습니다. 실용적이고 직관적 인 튜토리얼이나 교과서가 있는데 도움이 될만한가? 튜토리얼 대신에, (AS3/C 등)에서 읽을 수있는 소스 코드를
부분 신용 ...
편집 (!) : 를 찾을 수있는 좋은 사이트, www.musicdsp.org, 대단한 코드 스 니펫 (대부분 c/C++)을 사용합니다.
Just my $ 0.02 : Flash를 좋아하고 AS3 프로그래머로 일하기를 좋아하지만 과거에는 C/C++에서 DSP 오디오 작업을 수행했으며 TMS320 칩에서는 asm을 수행 했으므로 C++로 이동하는 것이 좋습니다. 또는 디지털 오디오 실험을위한 다른 똑같이 더 낮은 수준의 언어. AS3은 최상의 환경이 아니므로 오디오 데이터에 대한 더 나은 액세스, 오디오를 사용하여 실제로 재생할 수있는 메모리 관리에 대한 속도와 제어력을 향상시켜야합니다. –