opengl es 2.0 템플릿을 통해 화면에 이미지를 그려야합니다. 그것은 MyGLKView에서 (void) drawRect : (CGRect) rect에 다음 오류를 표시합니다. 이 문제를 해결할 수있는 아이디어가 있습니까? 고맙습니다!!(void) drawRect 오류 : (CGRect) rect iOS 5.1 OpenGL ES 2.0
CGContextSaveGState : 유효하지 않은 컨텍스트 0x0으로
CGContextSetBlendMode : 유효하지 않은 컨텍스트 0x0으로
CGContextSetAlpha : 유효하지 않은 컨텍스트 0x0으로
CGContextTranslateCTM : 유효하지 않은 컨텍스트 0x0으로
CGContextScaleCTM : 유효하지 않은 컨텍스트 0x0으로
CGContextDrawImage : 잘못된 컨텍스트 0x0으로
CGContextRestoreGState : 잘못된 컨텍스트 0x0
MyGLKView.m
,515,#import "MyGLKView.h"
@implementation MyGLKView
@synthesize pUIImage;
//- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame context:(EAGLContext *)context
{
//if (self = [super initWithFrame:frame])
if (self = [super initWithFrame:frame context:context])
{
// Initialization code
pUIImage = [UIImage imageNamed:@"star-green.png"];
}
return self;
}
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
[pUIImage drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
}
@end
ViewController.m는
#import "ViewController.h"
#import "MyGLKView.h"
@implementation ViewController
@synthesize pContext;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
pContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];
if (!pContext)
{
NSLog(@"Failed to create ES context");
}
//MyGLKView *pMyGLKView = [[MyGLKView alloc] init];
//pMyGLKView.context = pContext;
//self.view = pMyGLKView;
self.view = [[MyGLKView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds] context:pContext];
}
- (void)viewDidUnload
{
[super viewDidUnload];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Release any cached data, images, etc. that aren't in use.
}
- (void)update
{
}
@end
변경되었습니다. 하지만 여전히 같은 문제가 있습니다. 편집 된 포스트 – WooD
보기'-drawRect :'메소드는 Core Graphics 컨텍스트를 예상하는 "일반"드로잉을하고 있습니다. 'GLKView'는'EAGLContext'를 그립니다. 따라서 OpenGL ES 드로잉 작업을 수행해야합니다. –
OpenGL ES 드로잉 작업을 통해 이미지를 그릴 수 있습니까? 그렇다면 어떻게 보여줄 수 있습니까? 이 링크 (http://stackoverflow.com/questions/4820372/explain-how-opengl-es-background-images-work)가 내 이미지를 그리는 올바른 방향인가? 나는 거대한 양의 인터넷 검색을하고 있으며 하루 동안 노력하고있다. 나는 아직도 그릴 수 없다. 고맙습니다! – WooD