3 개의 이미지를 업로드 할 수있는 창을로드하는 방법을 알고 싶었 기 때문에 gif의 느낌을 들려줍니다.무브먼트 효과가있는 일련의 이미지로드 WPF C#
프로젝트를 하나만 수행하면 모든 것이 잘되지만 버튼을 연결하면 나에게 적합하지 않습니다. 왜 그럴까요? 누군가 나를 이해하도록 도와 줄 수 있습니까?
이 코드 XAML :
<Image Name="ConnectionImage" Grid.RowSpan="2" Grid.ColumnSpan="2">
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Image.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Name="DoubleAnimation_ConnectionTest" Storyboard.TargetName="ConnectionImage"
Storyboard.TargetProperty="Width" From="200" To="200"
Duration="0:0:1.0" Completed="DoubleAnimation_Completed"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
이미지 코드 동안 :
int ctr = 1;
private void DoubleAnimation_Completed (object sender, EventArgs e)
{
ShowImage();
DoubleAnimation_ConnectionTest.BeginAnimation(Image.WidthProperty, DoubleAnimation_ConnectionTest);
}
private void ShowImage()
{
string filename = "Images/Connection" + ctr + ".jpg";
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.UriSource = new Uri(filename, UriKind.Relative);
image.EndInit();
ConnectionImage.Source = image;
ctr++;
if (ctr > 3)
{
ctr = 1;
}
}
버튼 : C#을 사용 전적으로 가능
private void Button_Test_DB_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Window_Test Test_DB = new Window_Test();
Test_DB.Show();
}
"나를 위해 작동하지 않습니다"는 실제로 유용한 문제 설명이 아닙니다. 그것에 대해 더 구체적으로 말하십시오. 그리고 참고 : 일부 코드의 주기적 실행을 위해 애니메이션의 Completed 이벤트를 사용하는 것이 이상하게 보입니다. 왜 DispatcherTimer를 사용하지 않는가? – Clemens
창에서 애니메이션 만있는 프로젝트를 수행하면 작동하고, 그렇지 않으면 창에서 버튼을 검색하면 빈 창이 열립니다. – iamwill