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OpenGL/freeglut 공유 라이브러리 (.so)를 C++ 프로젝트에 연결하는 동안 실제로 몇 가지 문제가 있습니다. dlopen/dlsym/dlclose 함수를 사용하여로드하는 데 사용하는 코드가 다른 공유 라이브러리와 잘 작동하기 때문에 문제가 내 Makefile에 있다고 확신합니다. 헤더 흠도하지만 OpenGL 프로젝트에서 실행 파일을 만들 때 컴파일 작업을 시도하고 있다고 생각했습니다. 나는 또한 glut FAQ를 체크했으나 해결책은 이제 죽은 링크로 리다이렉트한다. 그래서 내 Makefile 컨텐트가있다. 내가 잘못 본 사람이 있는가?자유 라이브러리가있는 공유 라이브러리 - 정의되지 않은 심볼
TARGET = lib_opengl.so
CC = g++
SRC = GL_Handler.cpp \
GL_Utils.cpp
DEVIL_CFLAGS := $(shell pkg-config --cflags IL)
DEVIL_LIBS := $(shell pkg-config --libs IL)
LIBS += -lGL -lGLU -lglut $(DEVIL_CFLAGS) $(DEVIL_LIBS)
CFLAGS = -W -Werror -Wall -ansi -pedantic -fPIC -shared -L/usr/X11R6/lib/ $(LIBS)
SRCDIR = src
OBJDIR = obj
SOURCES := $(addprefix src/, $(SRC))
OBJECTS := $(SOURCES:$(SRCDIR)/%.cpp=$(OBJDIR)/%.o)
rm = rm -rf
mkdir = mkdir -p
$(TARGET): $(OBJECTS)
@$(CC) $(CFLAGS) -o [email protected] $(OBJECTS)
@echo $(TARGET)" compiled !"
$(OBJECTS): $(OBJDIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.cpp
@$(mkdir) $(OBJDIR)
@$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
all : $(TARGET)
clean :
@$(rm) $(OBJDIR)
@echo "Binary files deleted"
fclean : clean
@$(rm) $(TARGET) $(LINK)
@echo "Binary and executable files are deleted"
re : fclean all
.PHONY: all clean fclean re
내가 공유 라이브러리 로더와 링크하려고 할 때 결과가 있습니다.
./so_loader ./lib/lib_opengl.so
./so_loader: symbol lookup error: ./lib/lib_opengl.so: undefined symbol: glutInit
나는 내 문제가 이해할 만하고 독서에 감사 드리기를 바랍니다.
정확하지 않습니다. 모든 것은 이제 잘 작동합니다. 감사합니다! –