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수학 라이브러리 GLM을 사용하여이 코드를 사용하여 오일러 각도 회전을 회전 행렬에 결합합니다.이 오일러 각도 순서는 어느 것입니까?
#include <GLM/gtc/matrix_transform.hpp>
using namespace glm;
mat4 matrix = rotate(mat4(1), X, vec3(1, 0, 0))
* rotate(mat4(1), Y, vec3(0, 1, 0))
* rotate(mat4(1), Z, vec3(0, 0, 1));
이로 인해 XYZ 또는 ZYX의 오일러 각도 순차가 발생합니까? 행렬 곱셈은 스칼라 곱셈과 같지 않으므로 잘 모르겠습니다.