문서를 읽으면 glGetTexImage2d() 함수에 'type'매개 변수가 있음을 알 수 있습니다. 워드 프로세서 타입 파라미터는 "화소 데이터의 데이터 유형을 지정하는"이미지 포맷 GL_RGBA 및 GL_INT 때하지만 정확하게 무슨 OpenGL glGetTexImage2d 유형 매개 변수?
을 의미 하는가
등 GL_INT, GL_BYTE 같은 종류의 몇 가지 예를 제공 있다고 ? 그것은 각 채널에 대해 int입니까? 또는 int 전체 색상? 그리고 그것이 전체 색상의 int라면, GL_BYTE와 실제로 같지 않습니까? 각 채널을 한 바이트 씩 만드는 int에 4 바이트가 있기 때문에
GL_UNSIGNED_INT를 지정하면 각 색상 구성 요소 (r, g, b, a)는 int (즉 32 비트)이거나 '전체'색상은 32 비트입니까? – horseyguy
그래, GL_UNSIGNED_INT를 지정할 때 각 요소 (채널)는 부호없는 정수입니다. – NewbiZ