2011-04-28 3 views
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안녕 나는 optionMenuScreen에서 bitmapImage를 얻었고 GamePlayScreen에서 사용하고 싶습니다. 나는 그것을 texture2d로 변환해야합니까? 어떻게? 예 ... 제발 ... 어떤 수업? 비트 맵 크기를 변경하거나 텍스쳐 이후에 어떻게 바꿀 수 있습니까? 감사 PhotoResult.ChosenPhotoxna photoChooser에서 비트 맵을 사용하는 방법?

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및 system.drawing 클래스를 가져 오는 방법은 무엇입니까? – gooteis

답변

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내가 Texture2D.FromStream (msdn)

System.Drawing 전화에서 지원되지 않습니다 사용해보십시오 것, 스트림이다.

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하지만 그게 정적 메서드가 그걸로 많이 할 수 없다. 아니면 다른 아이디어가 있습니까? – gooteis

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이 주석은 무엇을 의미합니까? 유효한 PNG 또는 JPG가 포함 된 스트림이있는 경우 FromStream을 사용하여 Texture2D로로드 할 수 있습니다. – eodabash

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괜찮 았는데 어떻게 graphicsDevice 장치를 초기화합니까? void photoChooserTask_Completed (객체 발신자, PhotoResult 결과) {if (result.TaskResult == TaskResult.OK) {bmp = 새 BitmapImage(); bmp.SetSource (result.ChosenPhoto); photoRecieved = Texture2D.FromStream (device, result.ChosenPhoto); }} – gooteis

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