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크기가 큰 비트 맵이 있습니다 - 내 게임의 전체 MAP입니다. 그러나 전체지도가 아닌 특정 직사각형을 그려서 게임 화면에 맞출 수 있습니다.
여기 내 방법 : 같은 클래스에서비트 맵의 특정 사각형을 다른 비트 맵으로 그려야합니다.
private void drawMap(Graphics g, ref Point location)
{
}
, 나는 게임의 화면 크기를 제공 viewSize
라는 Size
의 필드를 가지고있다. Map
이라는 Bitmap
이라는 다른 필드도 있습니다.
그래서, 방법 drawMap
는 g
로 크기 viewSize
와 Map
에서 특정 location
을 그린다.
미리 감사드립니다.
편집 : 나는 성능이
우리는 G1에 그려진했다. g 파라미터의 그림을 원합니다 –
@ Mr.DDD :이 방법으로 내 게시물을 편집했습니다 !! 'g '에 그려야한다면 처음 두 줄을 주석 처리하고'g1' 대신'g'를 사용하면됩니다. – Marco
@ Mr.DDD : 내 게시물을 복원했습니다. 이게 니가 필요한거야? : D – Marco