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유니티 5.5.2를 사용하여 최근 지형에 텍스처를 추가 한 후 지형의 일부 영역에서 스포트라이트 및 포인트 라이트가 작동을 멈 춥니 다 (문제 및 지형 설정에 대해서는 제공된 사진을 참조하십시오). 그러나 텍스처를 제거하거나 기본 맵 dist를 줄일 때. 0으로 빛이 다시 작동하기 시작합니다. 텍스처는Unity : 실시간 조명이 작동하지 않습니다.
스포트라이트
스포트라이트
/설정 전에
다시 지형의 셰이더를 확인하고 표준 셰이더를 사용해보십시오. –
죄송합니다, 우연히 문제를 만든 잘못된 법선 맵을 추가했습니다. –