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Direct3D를 사용하여 전체 윈도우를 감추고 싶을뿐 아니라 화면에 텍스처를 표시하고 싶습니다. 텍스처의 실제 크기 (예 : 텍스처의 한 텍셀에 매핑되는 화면의 모든 픽셀)텍스처의 1 : 1 픽셀/텍셀 비율을 확인하는 방법
Direct3D를 사용하여 전체 윈도우를 감추고 싶을뿐 아니라 화면에 텍스처를 표시하고 싶습니다. 텍스처의 실제 크기 (예 : 텍스처의 한 텍셀에 매핑되는 화면의 모든 픽셀)텍스처의 1 : 1 픽셀/텍셀 비율을 확인하는 방법
동일한 화면 너비와 높이 및 전체 화면 쿼드가있는 텍스처를 사용하십시오.
텍스처를 스케일링 할 수도 있지만, 1 : 1 픽셀/텍셀로 만들지 만 품질이 떨어지기 때문에 이것은 나쁜 픽스입니다.
아마도 도움이 될 것입니다. Rendering full-screen quads