fmod를 사용하여 ptich에 문제가 있습니다. channel :: setfrequency로 할 수는 있지만 더 큰 sfx에서 사용해야하므로 DSP와 함께 정확도 [템포 변경 없음]가 필요합니다. 그러나 나는 필터를 적용 할 수없는 것 같습니다.DSP가있는 FMODex 피치 이동 문제
FMOD::DSP* dsp;
result = m_soundSystem->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp);
dsp->setParameter(0, 2.0f);
result = m_soundChannels[i]->addDSP(dsp, 0);
아무 일도 일어나지 않습니다. 이 코드는 내 사용자 지정 재생 함수에 있으며 사운드를 재생하기 전에 실행됩니다 (실제로는 일시 중지로로드 한 다음 변경합니다). 두 함수는 결과 변수에 오류를 던지지 않습니다. 그럼 뭐가 잘못 됐어? : S