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이미지 객체 배열을 만들고 캔버스에 창을로드 한 후 이미지를로드하려고했습니다.Javascript - 캔버스에 대한 이미지 개체 배열 만들기
var canvasObj = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvasObj.getContext('2d');
var imgsrcs = ["1.png", "2.png", "3.png"];
var imgs = [];
for(var i=0; i<imgsrcs.length; i++){
imgs[i] = new Image();
imgs[i].onload = function() {
ctx.drawImage(imgs[i], xb,yb);
}
imgs[i].src = imgsrcs[i];
}
그러나, 나는 콘솔에서이 오류를 얻고있다 :
TypeError: Argument 1 of CanvasRenderingContext2D.drawImage could not be converted to any of: HTMLImageElement, HTMLCanvasElement, HTMLVideoElement, ImageBitmap.
ctx.drawImage(imgs[i], xb,yb);
내가 잘못 뭐하는 거지 여기
내 코드?onload
이벤트가 호출 될 때 사전
감사합니다. 그것은 작동합니다. – ponir