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답변
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그들은 서로 비교할 수없는 개체입니다. 너는 똑같은 일에 그들을 사용하지 않는다. MovieClip과 Bitmap은 모두 DisplayObject이므로 무대에 둘 중 하나를 추가하고 크기를 조절하거나 회전 할 수 있습니다. 그러나 MovieClip은 그래픽, 비트 맵, 다른 무비 클립 등 여러 가지 자식을 포함 할 수있는 범용 컨테이너입니다. 그러나 MovieClip에는 원시 비트 맵 데이터가 포함되거나 표시 될 수 없습니다. 비트 맵은 반대로, 자식을 포함 할 수 없기 때문에 비트 맵에서 수행하는 유일한 유용한 작업은 BitmapData 객체를 첨부하는 것입니다.
즉, 이미지를 화면에 표시하고 이미지가 BitmapData 형식 인 경우 BitmapData를 비트 맵에 연결 한 다음 해당 비트 맵을 스테이지에있는 MovieClip. 이 두 가지 역할을 바꿀 수는 없습니다. BitmapDatas를 MovieClips에 첨부하거나 Bitmap에 자식을 추가 할 수 없습니다. 그래서 나는 비교할 것이 없다고 생각합니다.
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