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a, b, c 및 d을 포함하는 플레이어 클래스가 있다고 가정 해 봅시다.값 대신 클래스의 변수에 액세스
특정 상황에 따라 이러한 변수 중 하나가 함수에 전달됩니다 (예 : [self calculateSomethingWithVariable: player.c]
;
내가 이런 일을 수행하는 방법을 알아 내기 위해 노력하고있는 데 문제 :
- (void)calculateSomethingWithVariable:(Type *)Value {
Value = something;
}
어디 Value
player.a 또는 대신 실제 값의 player.b해야한다 또는 b 인 경우 해당되는 것이 좋습니다.