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으로 변환 할 수 없습니다. 신속한 문제가 있습니다. 여기UIImage 유형의 값을 예상 인수 유형 문자열
Ground = SKSpriteNode(imageNamed: "#imageLiteral(resourceName: "Ground")")
그것은 어쩌면 내가 모르는 뭔가가있어하지만 왜이를 추가하는 방법이
으로 변환 할 수 없습니다. 신속한 문제가 있습니다. 여기UIImage 유형의 값을 예상 인수 유형 문자열
Ground = SKSpriteNode(imageNamed: "#imageLiteral(resourceName: "Ground")")
그것은 어쩌면 내가 모르는 뭔가가있어하지만 왜이를 추가하는 방법이
를 해결할 수 있습니다 "예상 인수 유형 문자열 타입있는 UIImage의 값을 변환 할 수 없습니다"라고?
profileImgView.image = UIImage(named: #imageLiteral(resourceName: "default_UserImage"))
그것이 있어야하는 동안 :
#imageLiteral(resourceName:
올바른 구문은 내가 뭐하고 있었
let ground = SKSpriteNode(imageNamed: "Ground")
입니다
profileImgView.image = #imageLiteral(resourceName: "default_UserImage")
내가 'let'또는 'string'을 추가 할 때 화면 하단에 "Ground"그림을 얻으려고하는데, 아무리 많은 것을 입력해도 아무 것도 입력하지 않아도됩니다. 더. 그 코드는 'override func didMove (보기 : SKView)'와 'class GameScene : SKScene {' 'var Ground = SKSpriteNode()'안에 있습니다. Xcode와 i에서 Game 프로젝트를 시작했습니다. 지금까지만 썼다. – Gh0st
@ Gh0st : 전체 코드를 표시하십시오 –
그래서 코드 줄을 사용했을 때 img를 선택했습니다. 내 옆에 복사 한 내용과 유일한 차이점은 img가 문제를 해결해 주셔서 감사합니다. – Gh0st