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내가 Physicsbody에 문제가 있어요
self.name = "Bird"
self.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: Bird, size: self.size)
, 내가 대신 circleRadius의 충돌에 대한 새 모양을 사용하려고합니다. 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?가 '예상 인수 유형', '새'유형을 유형의 값을 변환 할 수 없습니다 SKTexture '는
문제가 무엇이야 싶어? –
http://stackoverflow.com/questions/38436882/spritekit-physicsbody-non-rectangular-collision – Epsilon
의 가능한 복제본은 무엇입니까? 우리는 텍스처를 가지고 있습니까? 그렇다면 Bird 대신 self.texture를 사용할 것입니다. – Knight0fDragon