오케이, 진지한 도움이 필요합니다. 따라서 게임에서 아직 출시되지 않은 일부 Google Play 서비스를 사용하고 싶습니다. Unreal Engine을 사용하여 게임을 만들었습니다. 키 스토어 파일을 생성하기 위해 this documentation을 따라 갔지만 SHA1 지문이 필요하고 가져올 수 없습니다. 나는 this website을 다음과 같은 시도,하지만 난이 오류가 계속 : 나는 꽤 바보 같은 중요한 물건 화가 얻을 시작 해요 때문에 Android 키 저장소 파일의 "SHA1 지문"을 가져 오는 방법은 무엇입니까?
keytool error: java.io.IOException: Keystore was tampered with, or password was incorrect
java.io.IOException: Keystore was tampered with, or password was incorrect
사람이 오류에 대해 알고 있나요.
아, 결국 해결책을 찾았습니다. 방금 일부 키 스토어 탐색기를 인터넷에서 다운로드했는데 내 키 스토어에 대해 모든 것을 보여줍니다. 이제는 디버그와 릴리스 키 스토어의 차이점에 대해 혼란스러워합니다. 처음으로 앱을 연결했을 때 SHA1 지문으로 인증 해달라고 요청했습니다. 무작위로 키 스토어를 사용했지만 게임을 출시 할 때 사용하고 싶은 키 스토어가 아닙니다. 내 APK의 키 저장소에 내가 승인 한 것과 동일한 SHA1이 있어야합니까? 내가 혼란스러워하면 미안해. 나는 전에 이런 것들을 한 적이 없어 .. –