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작은 (2-3 개발자) 게임 개발 팀에서 빌드 서버를 사용하는 것이 합리적입니까? 나는 지속적인 통합에 대한 생각을 좋아하고 팀원들이 같은 장소에 있지 않기 때문에 나쁜 생각이 아닐 수도 있습니다.소규모 개발 팀에 지속적인 통합의 이점이 있습니까?
작은 (2-3 개발자) 게임 개발 팀에서 빌드 서버를 사용하는 것이 합리적입니까? 나는 지속적인 통합에 대한 생각을 좋아하고 팀원들이 같은 장소에 있지 않기 때문에 나쁜 생각이 아닐 수도 있습니다.소규모 개발 팀에 지속적인 통합의 이점이 있습니까?
"깨끗한"비 개발 컴퓨터에서 제품을 테스트하기 때문에 한 사람이 개발을 수행하는 경우에도 지속적인 통합이 유용합니다. 이 혜택은 개발자의 수와 함께 증가합니다. 따라서 대답은 "예, 이해가됩니다"입니다.
그러나 귀하의 질문이 SO에 적합하지 않은 것으로 보입니다. 너무 모호하고 개방적입니다. –