내 게임에 다음과 같은 서클이 있습니다. 플레이어는 그들을 게임의 다른 위치로 드래그합니다. 플레이어가 다시 선택하면 init 함수에 지정된 원래 위치로 모양을 되돌리려합니다. 이 문제를 어떻게 해결해야합니까? 고맙습니다. 별도의 변수에KineticJS로 기본 위치로 재설정
stage = new Kinetic.Stage({
container: "container",
width: 900,
height: 550
});
shapes = new Kinetic.Layer();
function init() {
circle1 = new Kinetic.Circle({
x: stage.getWidth()/3.2,
y: stage.getHeight()/3.2,
radius: radius,
fill: "blue",
stroke: "black",
strokeWidth: 4,
name: "circle",
draggable: true
});
shapes.add(circle1)
stage.add(shapes)