나는 XNA를 사용하여 내 첫 Windows Phone 8 게임을 개발하려고하고 있으며, 사용자가 손가락을 장시간 동안 누르고 있으면 픽업을하고 싶습니다.장시간 터치 제스처
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff967546(v=vs.105).aspx
이 중에 지속적으로 사용자가 자신의 손가락을 아래로 개최했다만큼의 이벤트를 데리러 보이지 않는다, 초기 이벤트 및 다른 : 같은 탭과 홀드로 사용할 일부 제스처가있다 왜냐하면 잠시 후에 나는 생각한다.
이 종류의 일에 사용할 수있는 맞춤 제스처 인식이 있거나이 문제를 해결하는 방법을 알고있는 사람은 누구입니까?
어떤 도움
원시 터치 데이터를 사용하고 직접 처리, 감사 대신 제스처를 사용
좋은 사람 앤드류, 대단히 감사합니다. 아프게 지금 bash를주고, 내가 어떻게 지낼 지 알려주세요! –
감사의 앤드류, 그 매력을 일한, 정확한 대답으로 표시하기 전에 의미. 결국 '상태'의 'Prsssed'속성이 설정되었는지 여부를 지속적으로 확인하면서 끝내 버려진 버전으로 끝났지 만 트릭을 수행합니다. 약간의 시간에 상태의 변화에 반응하는 것이 천천히 일어나고 전화가 약간 눌려 졌음을 인식하기 위해 손가락을 약간 드래그해야하지만, 내가해야 할 일을 충분히 잘 수행하므로 다시 한번 감사드립니다! –