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캔버스에 여러 이미지를 넣으려고합니다.캔버스에서 그리기 - onload가 실행되지 않았습니다.
나는 이미지가 제대로 shwon이 arent taht를 내가있다가이
//in draw method:
Images[counter] = new Image();
Images[counter].src = "/anImage.png";
for (var i = counter; i >= 0; i--)
{
attach(ctx, Images[i], xCordinates[i], yCordinates[i]);
}
function attach (cont, img, x, y) {
try
{
img.onload = function() {
cont.drawImage(this, x, y);
}
}
catch(ex)
{
alert(ex);
}
}
말썽을 보관하려면 JS를 사용합니다. 사실 마지막 이미지 만 표시됩니다. 나는 나의 코드를 확인한다. 나는 꼭 "attach"에 제출 한 좌표가 정확하다는 것을 절대적으로 확신한다. 디버깅 중입니다. 루프에서 마지막 이미지에 대해서만 onload가 실행됩니다. 왜 내가 잘못 했습니까?
미리 감사드립니다.