Windows에서 전체 화면으로 이동할 때 D3D 또는 OpenGL을 사용하는 응용 프로그램의 이상한 동작을 눈치 채셨습니까? 응용 프로그램이 전체 화면으로 이동 한 다음 다시 창으로 전환하거나 종료 할 때만 적용됩니다. 그들은 다른 응용 프로그램 (단일 모니터 컴퓨터에있을 때)의 창 위치를 뒤섞거나 여러 대의 모니터 컴퓨터에있을 때 다른 응용 프로그램 창을 다른 화면으로 이동합니다.해상도를 변경할 때 다른 응용 프로그램 창 크기와 위치를 유지하는 방법은 무엇입니까? (예 : 데스크톱이 아닌 해상도에서 전체 화면 게임으로)
이 두 가지 예외를 보여주지 않는 응용 프로그램이 없다면 당연한 것으로 생각합니다. 그래서, 내 질문은 정확하게 두 사람의 문제를 완화하기 위해 응용 프로그램을 작성할 때 돌볼 필요가 무엇입니까? 또한이 문제가 Windows 이외의 다른 플랫폼에서도 발생하는지 확신 할 수 없습니까?
이것에 관한 나의 주된 설정은 OpenGL/C++이지만, 플랫폼 API와 같은 것으로 생각되기 때문에 설치에 상관 없다.
편집는 : OK, 여기 내 관찰에 대한 좀 더 명확한 설명이다. 데스크톱과 동일한 해상도에서도 문제가 지속됩니다. 따라서 해상도 전환과 관련이없는 것 같습니다. 응용 프로그램/게임이 데스크톱과 동일한 해상도가 아니어도 전환 한 후에도 바탕 화면의 창은 이전처럼 복원되었습니다. 전체 화면 응용 프로그램이 실행되었습니다.
EDIT2 :이 응용 프로그램 윈도우의 위치와 (다중 모니터 설정의 경우) 크기를 기억하지 않는 것 해상도 전환 문제, 윈도우 (적어도 XP) 인 것 같습니다. 질문에 대한 답변에서 제공 한 솔루션 만있는 것처럼 보입니다. OS가 제공해야 할 것으로 보이지만 적어도 API 호출 또는 2 개 이상은 제공해야합니다. 나는 이것이 유일한 해결책이라는 것을 여전히 확신하지 못하고있다. 우아하고 쉬운 복원의 쉬운 방법이 있어야한다.
해상도가 변경 되었기 때문에? –