2016-07-21 2 views
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나는 하나의 VR 게임을 개발 중입니다. 여기에서 외부 컨트롤러를 통해 움직임을 얻으려고 계획 중입니다. 컨트롤러를 프로그래밍 할 수 있습니다. 움직임에 대한 마우스 입력을 기반으로 ..하지만 GVR 차례 입력 accssible되지 않습니다 .. 제발 도와주세요. 내가 판지 SDK 0.7을 사용하고우리는 GVR이 마우스 입력에서 움직일 수 있도록 프로그래밍 할 수 있습니까? alt 키를 누르지 않고

답변

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, 그것은 UnityEditorDevice.cs Alt 키에 대한 코드가 라는 스크립트를 가지고, 그래서

if (Input.GetKey(KeyCode.LeftAlt) || Input.GetKey(KeyCode.RightAlt)) { 
mouseX += Input.GetAxis("Mouse X") * 5; 
if (mouseX <= -180) { 
    mouseX += 360; 
} else if (mouseX > 180) { 
    mouseX -= 360; 
} 
나는 그것을 수정 것 (또는 어쩌면 당신이 다른 곳을 무시할 수 있습니다)
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