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AndEngine 프레임 워크에서 Android 라이브 배경 화면을 개발 중입니다. 순간 나는 에뮬레이터 벽지 화면 방향이 오류로 추락 변경할 때 : 경우에만 바탕 화면에있는 많은 애니메이션 스프라이트AndEngine 배경 화면 회전 오류
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): FATAL EXCEPTION: GLThread 154
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): java.lang.OutOfMemoryError
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.opengl.util.GLHelper.getPixelsARGB_8888(GLHelper.java:165)
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.opengl.util.GLHelper.getPixels(GLHelper.java:41)
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.opengl.util.GLState.glTexImage2D(GLState.java:637)
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09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.opengl.texture.TextureManager.updateTextures(TextureManager.java:254)
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.engine.Engine.onDrawFrame(Engine.java:613)
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.opengl.view.EngineRenderer.onDrawFrame(EngineRenderer.java:105)
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.extension.opengl.GLThread.guardedRun(GLThread.java:219)
09-05 14:25:32.003: E/AndroidRuntime(1310): at org.andengine.extension.opengl.GLThread.run(GLThread.java:95)
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