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코어 애니메이션 문서가 충분히 단순 해 보이지만 아직 누락 된 부분을 파악할 수 없습니다. 간단한 CABasicAnimation을 사용하여 애니메이션을 적용하고자하는 CAShapeLayer가 있습니다. CAShapeLayer에서 CABasicAnimation이 애니메이션으로 적용되지 않습니다.
는 그래서 같은 CAShapeLayer 구축 :{
CGRect rect = CGRectMake(focal.x, focal.y, (self.radius * 2), (self.radius * 2));
self.touchCircle = [CAShapeLayer layer];
[self.touchCircle setPath:[[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect] CGPath]];
[self.touchCircle setFrame:rect];
[self.touchCircle setLineWidth:self.stroke];
[self.touchCircle setPosition:focal];
[self focalColorOfPoint:focal];
[self.layer addSublayer:self.touchCircle];
}
및 애니메이션을 시도 :
CABasicAnimation *radiusScale = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"size"];
[radiusScale setFromValue:[NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(self.mRadius, self.mRadius)]];
[radiusScale setToValue:[NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(self.radius, self.radius)]];
[radiusScale setDuration:0.3f];
[self.touchCircle addAnimation:radiusScale forKey:@"touchCircleRadiusScaleUp"];
어떤 제안? 미리 감사드립니다!
는 "크기"당신의 사용자 정의 animateble 속성입니다 애니메이션? –
아니요, 여기에서 찾은 키 - 값 경로 목록으로 지정됩니다. https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Key-ValueCodingExtensions/Key-ValueCodingExtensions.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH12-SW2 – achi
설명서를 잘못 읽은 것 같습니다. 정확한 키 패스는'@ "bounds.size"' –