A 프레임 장면에 Three.js 요소를 추가 할 수 있습니까? 는 A-프레임은 Three.js를 기반으로 구축되었다고 가정하고,
three Version: ^0.74.0
은 바로 이상한 일이 안 콘솔에 로그인?
내 A-프레임 장면 요소에이 코드를 시도 :
let scene = document.getElementsByTagName('a-scene');
console.log(scene);
var sphereMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({ });
var sphere = new THREE.Mesh(new THREE.SphereGeometry(15, 10, 10), sphereMaterial);
sphere.position.set(150, 20, -170);
scene.add(sphere);
그러나 장면 객체 나던은 A-프레임 장면의 인스턴스가 아닌 어쩌면 때문에 .. 추가 기능을 가지고 있기 때문에이 작업을 나던 정상적인 WebGLRenderer?
아무도이 경험이 있습니까? 그것은 대단 할 것입니다!
매우 명확하고 감사 케빈 –
당신은 나에게 스키마 대괄호 안에 어떤 일이 일어나는지의 예를 들어 주실 수 있습니까? 나는 이것을 시도하고 나의 Three.JS 객체를 보지 못한다. –
이것은 Kevins의 대답에 기초한 최소한의 예일 것이다. http://codepen.io/dirkk0/pen/YpNrQR – dirkk0