나는 게임을 코딩하고있다. 일련 번호가 저장 및 멀티 플레이어에 유용하다는 것을 알고 있습니다. 멀티 플레이어가 클라이언트에 의해 선택되었을 때 업데이트를 강제로하면 serialversionuid를 사용할 어떤 이유도 보이지 않습니다.게임의 직렬화에 대한 조언
절약을 위해 ID가 저장된 게임 플레이 데이터를 새로운 업데이트 버전으로 변환하는 능력에 영향을 줍니까? 또는이 모든 논리는 게임의 버전에 대한 간단한 참조로 이드를두고 있습니다.
미리 감사드립니다. 내 담당자가 더 높은 경우 upvote 것입니다 : P
편집 : 두 대답은 매우 도움이됐다. 그 (것)들에게서, 나는 연속열과 게임 프로그래밍에 관하여 이것을 모 읍니다. 게임에서 서로 다른 버전의 서로 다른 버전의 버전이 버전간에 호환성 또는 비 호환성을 갖기 위해 버전에 대한 참조가 필요하기 때문에 s-uid를 갖는 것이 유용 할 것입니다. 하나의 "게임 버전 ID"는 정보가 충분하지 않습니다. 깔끔하게 해줘서 고마워!