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내가 원하는 것은 타이머 버튼이 최소한의 공간으로 바닥에있을 수 있습니다. 프레임의 절반을 차지하고 싶지만 프레임 내의 패널 크기를 조정하는 방법을 모릅니다. . 도와 주시면 감사하겠습니다. 누군가가 그것을 읽을 수 있다면 너무 좋을 것입니다.JFrame에서 JPanel 크기 변경하기
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
public class SudokuPanel extends JFrame {
public final int SQUARE_COUNT = 9;
public Squares [] squares = new Squares[SQUARE_COUNT];
public SudokuPanel(){
super("Sudoku");
setSize(600,600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new GridLayout(2,1));
JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3,3));
for(int i=0; i<SQUARE_COUNT; i++){
squares[i] = new Squares();
panel.add(squares[i]);
}
JPanel panel2 = new JPanel();
JButton start = new JButton();
JButton stop = new JButton();
start = new JButton("Start Timer");
stop = new JButton("Stop Timer");
panel2.add(start);
panel2.add(stop);
add(panel);
add(panel2);
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
setJMenuBar(menuBar);
JMenu menu = new JMenu("Menu");
menuBar.add(menu);
JMenuItem newDifficulty = new JMenuItem("Select New Difficulty");
menu.add(newDifficulty);
JMenuItem reset = new JMenuItem("Reset");
menu.add(reset);
JMenuItem exit = new JMenuItem("Exit");
menu.add(exit);
class newDifficultyaction implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent e){
dispose();
Level select = new Level();
}
}
class exitaction implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent e){
System.exit(0);
}
}
newDifficulty.addActionListener(new newDifficultyaction());
exit.addActionListener(new exitaction());
setVisible(true);
setLocationRelativeTo(null);
}
}
+1하지만 기본 레이아웃 관리자는 'JFram e'가'BorderLayout'이므로,'setLayout (new GridLayout (...)) '문을 삭제하면됩니다. – camickr