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현재 우주선을 이동하고 소행성을 피하려고하는 게임에 대한 프로그래밍입니다. 우주선은 사용자가 손을 댈 때 움직여야하며 사용자의 손가락 움직임을 따라야합니다.Android/Libgdx이 문제를 해결하려면 어떻게해야하나요?
if (Gdx.input.isTouched()) {
x = Gdx.input.getX() - width/2;
y = -Gdx.input.getY() + height/2;
}
지금 당장 갖는 사용자가 화면을 터치하여 우주선 텔레 수 있다는있어 문제 : 우주선 함께 arround를 이동 스프라이트이다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? 터치 영역을 설정할 수 있습니까?
사용자가 화면을 터치 할 때 먼저 확인하고, 화면에 닿는 위치가 우주선이면 ... 아무 것도하지 않으면 움직임을 따라갑니다. –