2010-02-03 1 views

답변

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우선 format에서 프레임 스트림별로 프레임으로 코덱 스트림의 비디오를 decompress해야합니다. 그런 다음 각 프레임 render to textureframebuffer에 넣거나 쿼드를 만들어 다음 프레임과 함께 텍스처로 렌더링합니다. 렌더링하는 동안 재미있는 filters을 만들기 위해 쉐이더 effects을 적용 할 수 있습니다. 몇 가지 트릭을 찾을 수 있습니다 here

행운을 비네!

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