2011-10-31 4 views
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AndEngine을 기반으로 OpenGL 응용 프로그램을 만들고 있는데 다양한 장치의 fps 차이점에 정말 놀랐습니다. 그렇다면, 어떤 장치가 OpenGL 소프트웨어 렌더러를 사용합니까? GPU가 있고 (적절한 드라이버가 없지만) GPU가 있고 잘 사용하는 장치는 무엇입니까?Android OpenGL 소프트웨어/하드웨어 렌더러 장치 목록

또한 하드웨어 렌더러 (매니페스트 <uses-feature> 일 수도 있습니다?)가있는 기기에 대해서만 Android 마켓 애플리케이션 표시를 줄이는 가능성이 있습니까?

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나는이 질문에 대한 훌륭한 답을 찾기 위해 죽어 가고있다. HTC Thunderbolt는 저에게 슬픔을 안겨주고 있습니다. 나는 OpenGL 호출을 위해 소프트웨어를 사용하고있어 게임을 상당히 느리게하고 있습니다. –

답변

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HTC Evo가 있습니까? 그 하나는 이상한 경우입니다. 왜냐하면 fps가 인위적으로 제한되어 있기 때문입니다.

마켓에서 AndEngine 예 응용 프로그램을 다운로드 했습니까? 이 앱을 사용하면 기기에서 일부 벤치 마크를 실행 한 다음 결과를 AndEngine 개발자에게 제출할 수 있습니다.

그의 앱만이 그 일을하는 것은 아닙니다. 이러한 종류의 데이터를 수집하고 결과를 어딘가에 게시하는 벤치 마크 앱 또는 데모 앱이 적어도 두세 가지가 있습니다. 잠시 시간을 할애하면 그들을 추적하려고 노력할 것입니다.

그렇습니다. 트릭을 수행 할 사용 기능 태그를 찾으십시오. uses-feature 태그는 시장에서 앱을 필터링하는 유일한 방법입니다.

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예, 저는 HTC Evo를 소유하고 있지만 fps에는 아무런 문제가 없습니다. 나는 AndEngine 예제를 다운로드하고 내가 가지고있는 디바이스를 벤치마킹했고, 내 애플 리케이션에서도 벤치 마크를 구현했다. 하지만 소프트웨어 OGL 렌더러가있는 장치에 문제가있어 AM을 통해 내 응용 프로그램에 액세스하지 못하게하는 방법을 찾을 수 없습니다. – Kocus