0
안녕 얘들 아 내가 다음 (문제 예상 식별자에 갇혀 나하고는 내가, 오류 예상 식별자 또는 (
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HelloWordPlugin.h"
extern "C" //Error Expected identifier or (
{
void _displayUIAlertViewWithTitleAndMessage(const char* title, const char* message);
}
NSString* CreateNSString(const char* string);
char* MakeStringCopy(const char* string);
내가 .mm 파일에 자신의 정의를 추가 한 .H 파일의 코드입니다 내가 extern "C"
이의 Obj-C에없는 의미가 알고있는 것처럼, 당신이 이미 C 결합이 있기 때문에 당신은 extern "C"
을 제거해야합니다 일반 C에서 의미가없는 것처럼
이것은 헤더 파일의 snippest 코드입니다. 이러한 메소드 정의를 .mm 파일에 추가했습니다 –
#import "HelloWordPlugin.h"와이 클래스의 모든 종속성을 제거했지만 여전히 문제가 있습니다. –
Unity3D는 Objective-C로 프로그래밍 할 수 있습니까? –