안녕하세요 여러분, XNA에서 런타임에 이미지를 호출하려고했지만 오류가 발생합니다. "file not found"
전체 경로를 지정했으나 오류가 계속 표시됩니다. 게임이 실행될 때 이미지가 존재하지 않는 지점에서 단일 이미지를로드하는 것이 좋습니다 (설명하기 어렵습니다). 그래서 게임 프로세스에 의해 생성 된이 이미지를로드하고 싶었습니다.런타임에 이미지를 어떻게로드합니까?
if (File.Exists(FILE))//Checks if the file exist
ImageTexture = this.Content.Load<Texture2D>(@"C:\FullPath");
http://meta.stackexchange.com/questions/18878/how-do- i-exactly-tag-my-questions – SLaks