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하나의 장면 그래프로 모두 작동하는 여러 스레드가있는 게임 엔진이있는 경우 장면 그래프가 변경 될 때마다 모든 것이 동기화되도록하는 기술은 무엇입니까?스레드 간 통신 (및 라이브러리)
어떤 종류의 라이브러리가 있습니까?
감사합니다.
하나의 장면 그래프로 모두 작동하는 여러 스레드가있는 게임 엔진이있는 경우 장면 그래프가 변경 될 때마다 모든 것이 동기화되도록하는 기술은 무엇입니까?스레드 간 통신 (및 라이브러리)
어떤 종류의 라이브러리가 있습니까?
감사합니다.
사용 가능한 동기화 프리미티브 목록은 question을 참조하십시오. 당신이 사용해야하는 것은 스레드가하는 일에 달려 있습니다. 얼마나 많은 쓰레드가 그래프를 읽었습니까? 얼마나 많은 그래프를 수정합니까? 그래프의 동일한 부분이나 다른 부분에서 작동합니까? 좀 더 자세한 내용을 제공하면 추가 제안을 할 수 있습니다.