2009-04-30 7 views
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하나의 장면 그래프로 모두 작동하는 여러 스레드가있는 게임 엔진이있는 경우 장면 그래프가 변경 될 때마다 모든 것이 동기화되도록하는 기술은 무엇입니까?스레드 간 통신 (및 라이브러리)

어떤 종류의 라이브러리가 있습니까?

감사합니다.

답변

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사용 가능한 동기화 프리미티브 목록은 question을 참조하십시오. 당신이 사용해야하는 것은 스레드가하는 일에 달려 있습니다. 얼마나 많은 쓰레드가 그래프를 읽었습니까? 얼마나 많은 그래프를 수정합니까? 그래프의 동일한 부분이나 다른 부분에서 작동합니까? 좀 더 자세한 내용을 제공하면 추가 제안을 할 수 있습니다.