생성자 수수께끼, 나는이 두 생성자를가집니다. 하나는 클래스의 사본을 만들기위한 것이고 다른 하나는 표준 생성자입니다. 처음 규칙을 호출해야 규칙을 사용할 수 있습니다. 나는 코드를 반복 할 필요가 없기 때문에 두 가지 차원을 덮어 쓰지 않는 방법을 찾고있다.복사 기본 생성자로 복사 된 값을 덮어 쓰는 생성자
public SprinklerLineModel()
{
NearCrossMainDimension = new PipeDimensionModel();
FarCrossMainDimension = new PipeDimensionModel();
this.AddValidationRule(Rule.CreateRule(() => BranchLineDiameter, RuleMessage.GREATER_THAN_ZERO,() => BranchLineDiameter > 0));
}
/// <summary>
/// Copy Constructor
/// </summary>
/// <param name="sprinklerLineModel">Original copy of sprinklerLineModel</param>
public SprinklerLineModel(SprinklerLineModel sprinklerLineModel)
:this()
{
this.EstimatedFlow = sprinklerLineModel.EstimatedFlow;
this.EstimatedPressure = sprinklerLineModel.EstimatedPressure;
this.NearCrossMainDimension = new PipeDimensionModel(sprinklerLineModel.NearCrossMainDimension);
this.FarCrossMainDimension = new PipeDimensionModel(sprinklerLineModel.FarCrossMainDimension);
this.BranchLineDiameter = sprinklerLineModel.BranchLineDiameter;
this.LeadLinePipeFittingLength = sprinklerLineModel.LeadLinePipeFittingLength;
this.ExbPipeFittingLength = sprinklerLineModel.ExbPipeFittingLength;
this.IsDirty = sprinklerLineModel.IsDirty;
}
두 변수를 덮어 쓰지 않고 기본 생성자를 호출 할 수 있기를 원합니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.
나는 그들이 null인지 확인하고 그것이 최선의 방법 인 것 같지 않다고 생각한다.
감사합니다.