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제목이 테스트 케이스에 대해 정확히 무엇을하려하는지, 즉 if(socket.Connected)
체크를 할 때 false가 표시되지만 소켓 객체는 남아 있고 폐기되지 않습니다. 나는 폴링 테스트가 더 정확할 것이라는 것을 안다.하지만 나는 현재 테스트 목적에 관심이 없다.소켓 연결 끊기 시뮬레이션
이 포럼을 둘러 보았지만 C#에서이 작업을 수행 할 방법이 없습니다. 가능한가요? 이 시나리오를 만들려고합니다 :
- 소켓 연결 확인, 실패합니다.
- 소켓을 다시 연결하면
Socket.Connected
이 true를 반환합니다. - 일정 시간 동안 수면을 취하거나 대기하십시오.
Socket.Connected
을 다시 거짓으로 설정하십시오.