스테이지에 간단한 ImageButton을 배치하려고 시도 할 때 클릭 수가 감지되지 않았습니다.ImageButton이 클릭 수를 감지하지 못하는 것 같습니다 (Scene2d.ui)
ImageButton btnStart = new ImageButton(ButtonArt.UP, ButtonArt.DOWN));
// btnStart.setClickListener(new ClickListener() {
// @Override
// public void click(Actor a, float arg1, float arg2) {
// a.visible = false;
// }
// });
stage.addActor(btnStart);
ButtonArt.UP 및 ButtonArt.DOWN은 각 상태의 TextureRegions입니다. 버튼을 클릭하면 상태가 변경되지 않습니다! 나는 또한 위의 ClickListener (테스트 용)를 시도했지만 작동하지 않는 것으로 보였다.
내 렌더링 메서드에서 나는 단지 stage.act() 및 stage.render()를 호출합니다. 또한 렌더링 메서드에서 SpriteBatch를 사용하여 TextureRegions를 그리려고했는데 실제로는 다른 텍스처입니다.
내가 잘못 했나요?
감사합니다. 나는 inputProcessor를 설정해야한다는 것을 몰랐습니다. – user717572