하나의 공통 속성을 가진 여러 클래스가 있고 그 클래스의 생성자에서 해당 속성을 설정하고 있습니다.클래스 디자인 - 상속 또는 추상 또는 인터페이스
class Expense1
{
int _costval;
public Expense1(int cost)
{
_costval = cost;
}
///other properties and methods..
}
class Expense2
{
int _costval;
public Expense2(int cost)
{
_costval = cost;
}
///other properties and methods...
}
class Expense3
{
public int _costval;
public Expense3(int cost)
{
_costval = cost;
}
///other properties and methods...
}
어느 시점에서 "_costval"에 액세스해야합니다.
객체가 모든 유형의 expense1 또는 expense2 또는 expense3 될 수Console.WriteLine(@object._costVal)
같은 ..
내가 어떻게 할 수 있습니까? 기본 추상 클래스를 생성하고 costval 및 생성자를이 클래스로 옮겨야합니까? 조언을 부탁드립니다.
내가 재산 단지 (가끔) 공공 필드 –