안녕하세요. 현재 처리중인 것은 텍스트 파일에서 입력을 가져온 다음 비트 맵으로 변환하여 파일에 저장할 수있는 기능입니다.텍스트 파일을 알레그로의 비트 맵
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# #
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와 나는 알레그로 대신 지정된 크기의 픽셀이있을 것입니다 #의 사용 그리려 :
입력은 다음과 같습니다. 각 #는 타일 (10x10 픽셀)을 나타냅니다. 그래서 최종 결과는 실제로이 코드를 사용하여 그려 한이
과 같습니다
for (int i = 0; i < 80; i++){
for (int j = 0; j < 10; j++){
al_draw_pixel(i, j, al_map_rgb(0, 0, 0));
}
}
for (int i = 0; i < 10; i++){
for (int j = 10; j < 20; j++){
al_draw_pixel(i, j, al_map_rgb(0, 0, 0));
}
}
for (int i = 70; i < 80; i++){
for (int j = 10; j < 20; j++){
al_draw_pixel(i, j, al_map_rgb(0, 0, 0));
}
}
for (int i = 0; i < 80; i++){
for (int j = 20; j < 30; j++){
al_draw_pixel(i, j, al_map_rgb(0, 0, 0));
}
}
을 그래 그건 아주 나쁜, 그래서 내가 어떻게 그런하지만 뭔가를 달성 할 텍스트 파일에서 독립적 인 공통 절차? 조언을 주셔서 감사합니다.
참고 : 유일하게 허용 된 헤더는 allegro5/allegro.h의 및 allegro5은/
어디에서 값을 저장하나요? 또는 나는 그들을 전혀 저장할 필요가 없다? int c; 또는 모든 문자를 저장하는 char 배열? 또한 그 bmp1과 bmp2는 무엇입니까? – Markus
또한 x 카운터에 오류가 있습니다. al_feof가 EOF를 반환하므로 x는 EOF를 취하고 2의 값을가집니다. 어떻게 수정합니까? – Markus
'c'는 현재 반복을위한'al_fgetc'의 값을 나타냅니다. 당신은 정말 내 코드를 기반으로 일하는 솔루션을 얻을 수 있어야합니다.그렇지 않은 경우이 사이트가 실제로 제공하도록 설계된 것보다 많은 도움이 필요할 수 있으며 http://www.allegro.cc/forums와 같은 일부 포럼에서 도움을 얻는 방법을 고려해야합니다. – Matthew