나는 Ogre를 처음 사용합니다. 이 질문은 당신에게 아주 단순 해 보일지 모르지만 나는 그것에 대한 답을 찾을 수 없습니다. 내 응용 프로그램에서 엔티티를 두 지점 사이에서 이동해야합니다. Ogre 웹 사이트의 중급 튜토리얼에서 일했으며 이제 어떻게 작동하는지 이해합니다. 하지만 내 문제는 BaseApplication을 확장하지 않는 클래스가 있다는 것입니다. 따라서 프레임 메소드에 액세스 할 수 없습니다. 내 클래스는 두 지점 사이의 경로를 계산하고지도에서 계산 된 경로를 그릴 수 있지만 모든 엔티티를 이동할 수 없도록 할 수있는 시간을 추가해야합니다. 그래서 제 질문입니다 : 제 상황에서 엔티티의 움직임을 파악하는 것이 가능합니까 아니면 BaseAplication을 확장해야합니까?오우거 : BaseApplication을 확장하지 않고 클래스를 사용하여 엔티티를 이동하는 방법
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A
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해결책을 찾았습니다. :) timeAfterFrame 특성에 액세스하기 위해 프레임 수신기를 추가하여 작동했습니다.
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