모바일 장치 용 소셜 게임을 쓰고 있습니다. 전반적인 상호 작용은 온라인 위험 또는 스크래블 게임처럼 작동합니다 (친구를 게임에 초대하고 하루에 수 차례 돌아가며 친구들의 게임 결과를 봅니다).소셜 안드로이드 게임용 로그인 및 초대 처리
나는 로그인, 초대 및 "친구"를 어떻게 처리할지 결정하려고합니다.
옵션 :
- 사용자가 내 게임에 고유 한 이름으로 가입하게한다. 사용자 이름/전자 메일로 사람을 초대하십시오.
- 일부 사용자는 Device ID 또는 기본 전자 메일 주소를 기반으로 사용자를 자동으로 식별합니다.
- Facebook과 같은 기존 서비스를 사용하십시오.
옵션 3은 자동으로 사용자의 실제 이름, 프로필 사진 및 사용자의 "친구"목록을 가져옵니다. 하지만 옵션 1 또는 2를 사용하면 전화기에서 해당 정보를 얻을 수 있습니까? 예 : 사용자의 주소록에서 친구 목록을 가져옵니다.
옵션 2는 가장 낮은 수신 장벽을 가질 수 있습니다. 게임을 시작하기 만하면 이미 갈 수 있습니다. 사용자 이름을 만들거나 Facebook 자격 증명을 입력 할 필요가 없습니다.
(I 현재 안드로이드를 쓰고 있지만, 나는 아이폰 버전을하고 두 가지 버전이 함께 잘 작동 할 수 있습니다.)
조언을?
다음은 조언입니다. 더 많은 채소를 먹고 규칙적으로 운동하십시오. 여기서 정확한 질문은 무엇입니까? 옵션 1..3 사이의 선택은 광범위한 비즈니스 결정을 내리는 중요한 설계 결정입니다. 그래서 그 사람들에게 맞는 곳은 거의 없다. –
나는 내가 놓친 (모든 옵션 중 하나를 실제로 시도한 사람으로부터) 찬성/반대 의견을 찾고 있다고 생각한다. –