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3D 모델에서 꼭지점과면을 (꼭지점 목록으로) 추출하고 싶습니다. 3D 모델의 형식은 Maya에서 생성 할 수있는 한 중요하지 않습니다.파이썬으로 3D 모델에서 데이터 읽기
저는 이것을 Python에서하고 싶습니다. 어떤 라이브러리, 파일 유형 등을 권하고 있습니까?
3D 모델에서 꼭지점과면을 (꼭지점 목록으로) 추출하고 싶습니다. 3D 모델의 형식은 Maya에서 생성 할 수있는 한 중요하지 않습니다.파이썬으로 3D 모델에서 데이터 읽기
저는 이것을 Python에서하고 싶습니다. 어떤 라이브러리, 파일 유형 등을 권하고 있습니까?
Maya는 OBJ 파일 형식으로 내보내므로 매우 중요하게 문서화되고 구현됩니다. 파이썬의 cgkit은 OBJ 파서를 구현합니다. 여기에서 찾을 수 있습니다 : http://cgkit.sourceforge.net/doc2/objmtl.html
편집 : 사실, cgkit은 OBJ보다 훨씬 더 많은 형식을 Maya에서 읽을 수 있습니다. 나는 그것이 유비쿼터스라는 것을 알기 때문에 OBJ를 찾았다.