나는 Unity에서 게임을 만들고 있습니다. 현재 두 가지 수준이 있습니다. 시간이 0이 될 때까지 30 초로 계산됩니다. 다음 레벨을 자동으로로드하려고합니다. 그러나 다음 단계가로드되면 게임 화면이 정지되고 아무 것도 움직일 수 없습니다. 나는 다음 단계를로드하는 데 사용되는 기능 (이 기능은 새로운 수준을로드 할 때 파괴되지 않습니다 빈 게임 객체가 전달하는 스크립트에) 아래에 다음과다음 레벨로드 중
function loadNextlvl(){
var cur_level = Application.loadedLevel;
yield WaitForSeconds(5.0);
Application.LoadLevel(cur_level + 1);
}
어떻게해야합니까?
미리 감사드립니다.
유니티 태그는 Microsoft Unity 용입니다. 오용하지 마십시오. –