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눈금이 있고 값이 변경되면 각 눈금에 스냅되는 UISlider를 만들었습니다. 문제는 슬라이더가 자연스럽게 끝까지 가지 않고 왼쪽 및 오른쪽 눈금이 원 밖에 표시된다는 것입니다. 끝으로 가려면 UISlider 클래스를 확장했지만 슬라이더를 다음 눈금으로 이동하면 애니메이션이 충돌하고 화면에서 원이 위로 끝납니다. 어떻게 스냅을 애니메이션에 체크하고 슬라이더의 원이 끝까지 가도록 할 수 있습니까? 저는 여기에 슬라이더가 가장자리로 이동하면 왼쪽과 오른쪽 진드기를 숨겨 내 문제를 해결사용자 지정 UISlider가 끝나지 않습니다.
class CustomSlider: UISlider {
override func thumbRect(forBounds bounds: CGRect, trackRect rect: CGRect, value: Float) -> CGRect
{
let unadjustedThumbrect = super.thumbRect(forBounds: bounds, trackRect: rect, value: value)
let thumbOffsetToApplyOnEachSide:CGFloat = unadjustedThumbrect.size.width/2.0
let minOffsetToAdd = -thumbOffsetToApplyOnEachSide
let maxOffsetToAdd = thumbOffsetToApplyOnEachSide
let offsetForValue = minOffsetToAdd + (maxOffsetToAdd - minOffsetToAdd) * CGFloat(value/(self.maximumValue - self.minimumValue))
var origin = unadjustedThumbrect.origin
origin.x += offsetForValue
return CGRect(origin: origin, size: unadjustedThumbrect.size)
}
}
@IBOutlet weak var slider: CustomSlider!
let tickArray : [Float] = [Float(18),Float(20),Float(22),Float(24),Float(26),Float(28),Float(30)]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.slider.value = tickArray[0]
self.slider.minimumValue = tickArray[0]
self.slider.maximumValue = tickArray[6]
self.slider.isContinuous = false
var tick : UIView
for i in 0..<tickArray.count-1 {
tick = UIView(frame: CGRect(x: (self.slider.frame.size.width/6) * CGFloat(i), y: (slider.frame.size.height - 13)/2, width: 2, height: 13))
tick.backgroundColor = "8E8E93".hexColor
slider.insertSubview(tick, belowSubview: slider)
}
tick = UIView(frame: CGRect(x: self.slider.frame.size.width-2, y: (slider.frame.size.height - 13)/2, width: 2, height: 13))
tick.backgroundColor = "8E8E93".hexColor
slider.insertSubview(tick, belowSubview: slider)
}
@IBAction func sliderValueChanged(_ sender: UISlider) {
if sender.value > tickArray[5] {
slider.value = tickArray[6]
} else if sender.value > tickArray[4] {
slider.value = tickArray[5]
} else if sender.value > tickArray[3] {
slider.value = tickArray[4]
} else if sender.value > tickArray[2] {
slider.value = tickArray[3]
} else if sender.value > tickArray[1] {
slider.value = tickArray[2]
} else if sender.value >
tickArray[0] {
slider.value = tickArray[1]
} else {
slider.value = tickArray[0]
}
}
문제의 이미지를 정확히 제공 할 수 있습니까? –
내 게시물에 하나를 첨부했습니다. 원 오른쪽 오른쪽 틱을 볼 수 있습니다. – user1079052
이미지가 슬라이더의 초기 문제가 오른쪽으로 향하지 않는 것을 보여줍니다 – user1079052