2016-11-13 4 views

답변

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texture2DRect은 당신이 LINEAR 또는 NEAREST로 필터링을 설정하고 CLAMP_TO_EDGE에 배치 설정된 긴 구형 함수

WebGL을 supports non-power-of-2 textures이다. 그냥

WebGL 2.0 비 전력의-2 당신은 당신 셰이더 GLSL 3.0 ES를 사용하는 가정 texture 기능을 사용하는 경우 텍스처 기간을 지원 GLSL에서 표준 texture2D 기능을 사용합니다.