Maya 및 Unity (다중 플랫폼 용)로 응용 프로그램을 개발하고 WebGL로 내 보내려하지만 응용 프로그램의로드 시간이 매우 길지만 매우 큰 파일은 아닙니다. 모델이 다른 프로그램에서 생성 된 경우 (통일되기 전) 또는 WebGL에서 기본적으로 개발 된 응용 프로그램 인 경우 성능에 눈에 띄는 차이가 있습니까?WebGL에서 지연 최적화
TLDR : Maya -> Unity -> WebGL과 WebGL간에 WebGL의 성능 차이가 있습니까?
감사합니다. 실제 질문의 고기로
Unity WebGL 경로를 사용하고 있습니까? 그건 공식적으로 "사전 석방"이야, 안 그래? – theodox
잘 모르겠다. "pre-release"일 수 있지만, 유니티 내보내기로 인해 응용 프로그램의로드가 느려지는 것으로 나타 났습니까? 네이티브 WebGL과 반대로? – gfc85
Unity WebGL 클라이언트는 아직 개발 중이므로 아직 최적화되지 않은 곳이 많습니다. WebGL perf는 아마도 브라우저 및 하드웨어 고려 사항에도 의존하지만, 그것에 대해 많이 알지 못합니다. Chrome 대 IE와 Firefox 테스트를 해봤습니까? – theodox