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그립니다. 이것은 내가 soo를 멀리 얻었던 것이다. 그것은 모두 내 이미지를 뱉어 및 도면하지만 난 텍스트이미지를 캔버스에 저장 한 다음 캔버스에 이미지를 저장하고 더 많이 그려 넣으려고 시도하면 더 많은 이미지를
추가 이미지 삭제 -
함께
이미지 저장을var tCtx2 = document.getElementById('textCanvas').getContext('2d'),
imageElem = document.getElementById('image');
var tCtx = document.getElementById('textCanvas').getContext('2d'),
imageElem = document.getElementById('image');
var ttyl = document.getElementById('newimg');
tCtx2.drawImage(ttyl,0,0);
imageElem.src = tCtx2.canvas.toDataURL("images/image.png");
시작 텍스트 그리기
document.getElementById('text').addEventListener('keyup', function(){
tCtx.globalCompositeOperation="source-over";
var mytxt = document.getElementById('text').value;
var mystr1 = mytxt.substr(0, 31);
var mystr2 = mytxt.substr(31, 31);
var mystr3 = mytxt.substr(62, 31);
var mystr4 = mytxt.substr(93, 31);
tCtx.canvas.width = imageElem.width;
tCtx.fillStyle = '#000000';
tCtx.font = '17pt "Lucida Sans Unicode", "Lucida Grande", sans-serif';
tCtx.fillText(mystr1, 10, 98);
tCtx.fillText(mystr2, 10, 122);
tCtx.fillText(mystr3, 10, 146);
tCtx.fillText(mystr4, 10, 168);
시작을 그릴을
var copiedImg = new Image();
copiedImg.onload = function(){
tCtx.drawImage(copiedImg, 0, 0);
};
copiedImg.src = imageElem.src;
imageElem.src = tCtx.canvas.toDataURL('image/png')
}, false);
+1 동의. 캔버스 요소의 크기를 조정하면 캔바스 내용이 지워집니다. 따라서 나토는 이미지를 그리기 전에 캔버스의 크기를 조정해야하거나 크기를 조정 한 후에 이미지를 그리도록 이동해야합니다. – markE
완벽한! 고마워요. Thorpe - Sheers – Nato